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| 能力の種類と意味合い ・運動 そのキャラの運動神経や器用さ程度を表します。いかに正確に手足を動かせるのかを表しているわけです。 この能力は、主に(乗機もしくは本人が)射撃をする際の、「命中判定」に影響を及ぼします。 ・反応 主に反射神経を表したものです。肉体・精神の反応速度を表し、何かの機体搭乗時を含め、主に防御の時の 「回避判定」に影響を及ぼします。敵の攻撃や不測の事態をうまく回避できるかどうかに関係してくるのです。 ・体力 キャラの体力、力の強さ(筋力)、持久力、耐久力、健康の度合いを表します。 たいていは体格の大きさとも一致します。主に、キャラの【HP(生命力)】に影響を及ぼします。 病気や負傷からの回復などにも関係します。 ・知性 頭の良さ(先天的なもの)と教育・知識の程度(後天的なもの)の両方を表します。様々な機器を扱ったり、複雑な事項を 理解する時に関係してくる能力です。推理能力や、判断能力も表します。 ・精神力 精神の強さ、精神の耐久力を表します。ゲーム中あまり使われることのない能力ですが、相手のパイロットと精神的な対決を行ったり、 心理ショックを受けた(選択ルール)時に関係します。 ・成長 キャラの成長の早さを表します。物覚えの早さ、要領のよさを表し、主にキャラのデータの成長速度に関係してきます。 また、キャラの初期状態の能力(PAD)が高いほど、この能力は低くなります。 能力数値の決定 6D*2で各能力を決定していくことになります。 出た目の合計を下記の能力決定表にはめていくだけです。余計に足したり引いたり割ったりはありません。
能力値の見方 ダイス目の合計値が低い方が能力ランクが高くなります。 その意味はその部分が優れているということを意味することになります。 ちなみに、PLキャラクターは一般の人間に比べて多少優秀になるように出来ているそうです。 そうでない場合は、ダイス目の あjlふぁえうfcあdぬいあ |
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